いまは本番前の練習期間です
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この実験について

かんたんに言うと

コイントスのように「0」か「1」がランダムに出る機械に向かって、たくさんの人が「1が多く出るように」「0が多く出るように」と念じます。 魔力がなければ、念じても「0」と「1」はだいたい半分ずつのまま。魔力があれば、念じた方に少しずつ寄っていくはずです。 1人1回では偶然と見分けがつかないので、みんなの回数をたくさん集めて確かめます。

ことばの説明

乱数(らんすう)
ランダムに出る数のこと。ここでは「0」か「1」。機械の中の電気のゆらぎ(物理ノイズ)から作っているので、誰にも予想できません。
偏り(かたより)・z
「0」と「1」が片方にどれだけ寄ったかを表す数。0 なら寄っていない。−2〜+2 はコイントスでもよくある範囲。プラスは指示どおり、マイナスは指示と逆。
p(ピー)
「魔力がなくても、偶然これくらい寄る確率」。小さいほどめずらしい。この実験では 0.005(200回に1回)より小さければ「魔力あり」とします。
対照試行(誰も念じていない回)
誰も念じていないときにも自動で測っています。機械そのもののくせ(もともと「1」が出やすい、など)と、魔力を見分けるためです。
事前登録
やり方と「何が出たら魔力ありとするか」を、始める前に決めて公開しておくこと。あとから都合のいい決め方に変えられないようにするためです。
ブロック
あなたの1回の記録。ブロック帳に貯まり、長く念じるほどレア度が上がります。
ハッシュ
記録から計算した「指紋」のような64文字。記録を1文字でも書き換えると、まったく別の文字になるので、書き換えがすぐわかります。

くわしい説明

何を確かめるのか

この実験での「魔力」は、次のように定義しています。

人の意図と相関して、既知の物理的経路(筋力・熱・電磁気・音・振動など)を介さずに、物理系の確率的なふるまいを偏らせる作用

確かめる仮説は1つです。

HIGH(「1」が多く出るように)と念じている間に読んだビットは、LOW(「0」が多く出るように)と念じている間に読んだビットより1の割合が高い

念じる時間は人によって違うので、念じた時間に比例した重みで数えます(5分念じた試行は、3秒の試行の100倍の重み)。 参加者が測ったビットの合計が 333,000,000 ビット (念じた時間の合計で約 11.6 時間)に達した時点で、そこまでの試行だけを使って判定します。 基準は α = 0.005(両側)です。 これは「魔力がなくても偶然これだけ偏る確率が 0.5% 未満なら、効果ありとみなす」という意味です。

1回の試行で起きていること

  1. 「1が多く出るように」か「0が多く出るように」かを、サーバーがランダムに決めます(測定に使う乱数とは別の乱数で決めます)。
  2. 3秒の準備のあと、ボタンを押している間だけ、物理乱数発生器から1秒に 8,000 ビットずつ読みます(最短 3 秒・最長 10 分)。1秒ごとの記録も残します。
  3. ボタンを押していた割合・画面を表示していたか・手応えを、結果を見る前に申告してもらいます。
  4. 試行は番号とハッシュをつけて確定します。そのあとで初めて結果が表示されます。

ずるができないようにしている工夫

条件を変えるとき

念じる時間の上限などを変えるときは、その時点で「第1期」を締め、新しい期として記録を分けて始めます。期の途中では変えません。 全期を合わせた判定の方法も、あらかじめ 事前登録 に書いてあります。

ブロック

確定した試行は、あなたの「ブロック」として わたしの記録 のブロック帳に貯まります。ブロックごとに証明書ページがあり、共有もできます。

プライバシー

IP アドレスは保存しません(連続して大量に試行されるのを防ぐため、メモリ上でだけ一時的に使います)。お住まいの国・地域は、答えてくれた方の自己申告だけを使います。 参加者はブラウザの Cookie に入れたランダムな ID で区別します(引き継ぎコードは、この ID そのものです)。公開する CSV では、この ID もさらに変換して、元の ID がわからないようにしています。

データ

全試行の CSV を誰でもダウンロードできます。結果は YouTube の Rioチャンネルで動画にする予定です。